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stupendo nn ci sono parole una grafica stupenda e vedo anke ke la modalita offline è bellissima nn vedo lora di ke esca x giokarlo... ma cmq sono sikuro ke sia killzone 2 ke resistance 2 siano sopra a livello grafico xke ps3 è piu potente... xro gears of war 2 è stupendo peccato ke esca solo x xbox360
CM POSSIAMO VEDERE LA X360 HA IL SUO PARCO TITOLI DI RILIEVO
I AMO-N-N-I-P-O-T-E-N-Z-A
CAMPIONE ITALIANO RESISTANCE FALL OF MAN
GIOCHI POSSEDUTI: RESISTANCE, PES2008, DEVIL MAY CRY 4, ASSASSIN'S CREED, UNCHARTED, HEAVENLY SWORD, GRAND THEFT AUTO 4, METAL GEAR SOLID 4, FIFA 08, RATCHET AND CLANK, CALL OF DUTY WaW, BURNOUT PARADISE, CALL OF DUTY MW2 , UNCHARTED2
SI PERO LA 360 HA UNA PARKO TITOLI PIU AMPIO ED E QUELLO KE PENALIZZA LA PS3 ANKE SE ORA STANNO USCENDO MOLTI TITOLO
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sara anke piu ampio ma poki anzi pokissimi... valgono la pena di essere comprati... mentre ps3 ha il vantaggio di avere come predecessore ps2 ke aveva un parco gioki come nessun altra console anzi credi ke nessuna altra console poteva essere paragonato a ps2 e quindi ps3 ne parte avvantaggiata e gia lo sta dimostrando
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Il loquace Cliff Bleszinski ha confermato che in Gears of War 2 non ci sarà traccia di un sistema di comando dei propri compagni di squadra. Nella campagna single player impersoneremo nuovamente Marcus e non avremo quindi alcun controllo sugli altri protagonisti, gestiti interamente dall'IA implementata nel gioco. Ovviamente il discorso è diverso per quanto riguarda la modalità cooperativa: CliffyB non ha voluto ancora confermare se il numero di utenti verrà esteso a quattro o rimarrà simile a quella del primo episodio, quindi a due giocatori.
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* Nuova arma chiamata "Scorcher", un lanciafiamme il cui fuoco è stato considerato "il più realistico mai visto in un gioco". * La modalità "Assassinio" si chiamerà "Guardian", subendo qualche modifica: ogni giocatore, anche se ucciso, ritornerà in vita (respawn) fin quando non morirà il leader della propria squadra. * Nuova modalità di gioco "Wingman": dieci giocatori divisi in squadre da due. I giocatori di ogni squadra avranno gli stessi personaggi, ad esempio Marcus e Marcus, Dom e Dom, ecc. * Sarà presente il Matchmaking. * Ci sarà sempre la possibilità di rompere il collo di un avversario abbattuto. * Il tasto "Y" permetterà di prendere a pugni un avversario abbattuto, come vi abbiamo mostrato precedentemente in un video. * Il tasto "A" permetterà di usare un avversario abbattuto come scudo. * Sarà introdotta una nuova modalità chiamata "Meatflag", una specie di "Acchiappa bandiera": in questo caso la bandiera sarà un personaggio al centro della mappa. Lo scopo è quello di catturarlo abbattendolo ed usandolo come scudo umano, cercando di trascinarlo nella propria base difendendolo dagli attacchi degli avversari. * Se correremo incontro ad un nemico che ci sta sparando, la nostra corsa sarà rallentata. * L'Hammerburst subirà notevoli modifiche: più velocemente schiacceremo il grilletto destro, più veloce sarà il fuoco dei proiettili. * Nuova arma chiamata "Medusa": è considerata un'arma potente. * Nuovo scudo antiproiettile che può essere collocato a terra per ripararsi dal fuoco nemico. * Le granate potranno essere attaccate ovunque, non solo sui nemici: sui muri, a terra, sulle porte ecc. * Nuove granate dotate di gas velenoso: uccidono chiunque si trovi nelle vicinanze. * Nei match senza respawn (rinascita), potremo vagare per la mappa tramite una "ghost cam" e potremo scattare foto che potranno essere condivise con tutta la community. * Nuove mappe "River" e "Security". * Nuova locusta granatiere. * Nuova locusta "martello": è chiamata così perchè il suo elmetto ricorda la forma in uno squalo martello. * Due persone posso motosegare contemporaneamente un avversario. * Il nuovo COG di nome Tai ha molti tatuaggi. * Il nuovo COG di nome Dizzy somiglia a Chuck Norris. * Cole ritornerà come personaggio nel multiplayer.
be le novità nn mancano anke xche questo gioko è piu bello di halo3
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io giudiko halo3 un gioko normale nn proprio una merda ma nemmeno un capolavoro
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